Sebelumnya sebaiknya anda belajar dulu dasarnya.
Saya tidak menjelaskan hal yang terlalu dasar karena akan
membuang-buang waktu, padahal dokumennya sudah ada dan bisa dipelajari sendiri.
Baiklah
Pertama kita buat tiga buah tiang dari tabung.
Kemudian kita join ketiga-tiganya dari menu Build -> Join Solid
Kemudian dengan menggunakan Warp Modifier buat warp yang mengelilingi
ketiga tabung tersebut.
Saat muncul dialog modifier selector, pilih pilihan twist.
Atur Warp Modifier supaya pas dengan ketiga tabung tersebut.
Setelah itu pilih semua object. Klik di Menu Build -> Modifier -> Bind Modifier
untuk menyatukan modifier dan mesh.
Setelah itu double click pada mesh yang sudah tergabung, muncul dialog, pada bagian parameters, masukkan angka 180, OK
setelah itu pada menu klick Build -> Modifier -> Effect Modifier.

Jadi dah.




0 komentar:
Poskan Komentar