Algoritma yang digunakan dalam membuat dungeon maker ini adalah pengembangan dari algoritma untuk membuat maze.
Dungeon memiliki format yang berbeda dengan maze. Maze hanya berupa jalan yang berliku-liku yang bertujuan untuk membuat orang tersesat, sedangkan Dungeon memiliki struktur yang lebih rumit. Dungeon memiliki beberapa ruangan dan juga jalan yang berliku.
Dungeon in 2D

Dungeon in 3D

Untuk sementara sebelum saya menjelaskan algoritmanya, saya berikan demonya dulu.
Silahkan download melalui link ini.
Gunakan anak panah untuk berjalan. Untuk dungeon yang bertipe 2D anak panah hanya digunakan untuk menggeser map.
Tulisan Berikutnya:
Dungeon Maker Algoritma (2)
Tulisan Sebelumnya:
Tips Menganalisa Rahasia dibalik Pertunjukan Sulap




2 komentar:
Nah, ini nih yang ditunggu2... keren mas, ninggal comment dulu, baru baca...
makasih, rencananya artikelnya akan terus dilanjutkan, soalnya masih banyak algoritma yang belum dibahas.
Poskan Komentar