Selasa, 22 September 2009

DUNGEON MAKER ALGORITMA

Seperti namanya, dungeon maker adalah program untuk membuat dungeon. Dungeon Maker ini seharusnya menjadi sebuah library yang dapat digunakan pada game-game bertipe dungeon. Namun sepertinya saya masih belum bisa membuatnya menjadi sebuah library karena bahasa yang saya gunakan adalah Blitz3D. Untuk sementara dungeon maker ini hanya akan dipakai secara manual dengan cara menggabungkan kodenya langsung ke dalam kode game utama.

Algoritma yang digunakan dalam membuat dungeon maker ini adalah pengembangan dari algoritma untuk membuat maze.

Dungeon memiliki format yang berbeda dengan maze. Maze hanya berupa jalan yang berliku-liku yang bertujuan untuk membuat orang tersesat, sedangkan Dungeon memiliki struktur yang lebih rumit. Dungeon memiliki beberapa ruangan dan juga jalan yang berliku.

Dungeon in 2D
gambar dungeon 2d

Dungeon in 3D
dungeon 3d dungeon 3d

Untuk sementara sebelum saya menjelaskan algoritmanya, saya berikan demonya dulu.
Silahkan download melalui link ini.

Gunakan anak panah untuk berjalan. Untuk dungeon yang bertipe 2D anak panah hanya digunakan untuk menggeser map.


Tulisan Berikutnya:
Dungeon Maker Algoritma (2)

Tulisan Sebelumnya:
Tips Menganalisa Rahasia dibalik Pertunjukan Sulap

2 komentar:

Haqqi mengatakan...

Nah, ini nih yang ditunggu2... keren mas, ninggal comment dulu, baru baca...

Kermit mengatakan...

makasih, rencananya artikelnya akan terus dilanjutkan, soalnya masih banyak algoritma yang belum dibahas.